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Aktuelle Version vom 12. November 2025, 13:58 Uhr
| 0 A.D. | |
|---|---|
| Entwickler | Wildfire Games |
| Genre | Echtzeit-Strategiespiel |
| Modus | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux |
| Engine | Pyrogenesis |
| Erscheinungsdatum | In Entwicklung (Alpha seit 2001) |
| Altersempfehlung | USK ab 12 |
| Sprache | Deutsch, Englisch |
| Website | Offizielle Webseite |
0 A.D. (ausgesprochen Zero A.D.)) ist ein kostenloses, quelloffenes Echtzeit-Strategiespiel, das von Wildfire Games entwickelt wird. Das Spiel simuliert historische Kriegsführung und Wirtschaftssysteme im Zeitraum etwa 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine antike Zivilisation und leiten deren militärische, wirtschaftliche und technologische Entwicklung. Dabei stehen Ressourcenmanagement, Städtebau, Forschung und strategische Kämpfe im Mittelpunkt. Das Spiel ist für Windows, macOS und Linux verfügbar und kann sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus gespielt werden.
Die Entwicklung von 0 A.D. begann im Jahr 2001 und wird seither kontinuierlich in einer Alpha-Version weitergeführt. Das Projekt ist Open Source, der Quellcode steht der Öffentlichkeit frei zur Verfügung, was sowohl die Mitwirkung von Freiwilligen als auch Modifikationen und Erweiterungen ermöglicht. Das Spiel setzt auf eine realistische Darstellung antiker Einheiten, Gebäude und Technologien, ohne dabei die Komplexität klassischer Echtzeit-Strategiespiele zu verlieren. Spieler können unterschiedliche historische Völker wählen, die sich in Architektur, Einheitenarten und taktischen Möglichkeiten unterscheiden.
Gameplay
Das Gameplay von 0 A.D. umfasst den Aufbau von Siedlungen, das Sammeln und Verwalten von Ressourcen wie Holz, Nahrung, Stein und Metall sowie die Ausbildung und Steuerung von militärischen Einheiten. Spieler können Technologien erforschen, um neue Gebäude, Einheiten und Fähigkeiten freizuschalten. Die strategische Planung ist entscheidend, da die Positionierung von Einheiten, die Auswahl der Kampftaktiken und der Ausbau der Infrastruktur direkte Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Das Spiel unterstützt sowohl KI-gesteuerte Gegner als auch menschliche Mitspieler im Mehrspielermodus.
Das Spiel ist in eine Einzelspieler-Kampagne und freie Spielszenarien unterteilt. In der Kampagne können Spieler historische Missionen erleben, die auf realen Ereignissen basieren. Freie Szenarien ermöglichen das Erstellen eigener Karten, Anpassung der Startbedingungen und Wahl verschiedener Zivilisationen. Die grafische Darstellung ist dreidimensional, die Spielwelt enthält detaillierte Geländearten, Gebäude und Einheitenanimationen, wodurch eine lebendige Darstellung antiker Schlachten entsteht.
Grafik und Technik
0 A.D. verwendet die eigene Spielengine Pyrogenesis, die auf OpenGL basiert. Die Engine ermöglicht eine vollständig dreidimensionale Darstellung der Spielwelt, inklusive dynamischer Beleuchtung, Schatten und Animationen. Die Grafiken legen Wert auf Detailtreue historischer Architektur und Einheiten. Die Benutzeroberfläche ist auf Übersichtlichkeit ausgelegt, um sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern die Steuerung der Siedlungen und Armeen zu erleichtern. Technische Features wie Partikelsysteme, realistische Bewegungsphysik und Terrainbearbeitung tragen zur Immersion bei.
Die Open-Source-Architektur erlaubt es der Community, Inhalte wie neue Karten, Texturen, Modelle und Modifikationen einzubringen. Updates erscheinen regelmäßig und erweitern sowohl den Umfang der spielbaren Zivilisationen als auch die Spielmechaniken. Das Spiel ist plattformübergreifend spielbar und benötigt keine kostenpflichtige Lizenz. Durch die kontinuierliche Entwicklung und aktive Community bleibt 0 A.D. auch nach vielen Jahren ein aktuelles und gut gepflegtes Strategiespiel.
Rezeption
0 A.D. wird in der Fachpresse und von Spielern als eines der ambitioniertesten Open-Source-Strategieprojekte gelobt. Besonders hervorgehoben werden die historische Genauigkeit, die Tiefe des Gameplays und die Möglichkeit, das Spiel an eigene Bedürfnisse anzupassen. Kritiker weisen darauf hin, dass sich das Spiel noch in der Alpha-Phase befindet, wodurch gelegentliche Fehler oder fehlende Features auftreten können. Trotzdem bietet es ein komplexes und vollständiges Spielerlebnis, das sich mit kommerziellen Echtzeit-Strategiespielen messen kann.
Das Spiel hat eine aktive Community, die sowohl in Foren als auch auf Plattformen wie GitHub regelmäßig Feedback gibt, Fehler meldet und Erweiterungen entwickelt. Durch diese Zusammenarbeit bleibt 0 A.D. aktuell und wird stetig verbessert. Die Kombination aus historischer Genauigkeit, taktischer Tiefe und Open-Source-Prinzip macht 0 A.D. zu einem einzigartigen Projekt im Bereich der Computerspiele.