Ragdoll-Physik

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auch Ragdoll-Engine

(engl. ragdoll physics, rag doll = "Stoffpuppe")

Eine Physik-Engine in Computerspielen und Animationen, die die Bewegung von unbelebten Körpern simuliert. Die Engine folgt dabei nicht einem starren Programmablauf, sondern berechnet die Physik eines von einer Kugel getroffenen oder fallenden Körpers. Die dadurch entstehende Dynamik vermittelt Wirklichkeitsnähe oder erzeugt gewünschte Dramatik, z.B. bei der Verwendung großkalibriger Munition nach hinten geschleuderte Körper, auch wenn dies nicht der Wirklichkeit entspricht. Die Verwendung der Ragdoll-Engine in Ego-Shootern führte häufig zur Indizierung der Spiele in Deutschland, da sie als zu gewalttätig eingestuft wurden. Die meisten Hersteller schalten deshalb die Engine für die in Deutschland vertriebenen Spiele aus, um der Indizierung zu entgehen. Die Deaktivierung lässt sich in der Regel relativ einfach mit Hilfe entsprechender Patches außer Kraft setzen.