MegaGlest

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MegaGlest
Entwickler MegaGlest Team
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Modus Einzelspieler, Mehrspieler
Plattformen PC, Linux, macOS
Engine Glest Engine
Erscheinungsdatum 2010
Altersempfehlung Keine Altersbeschränkung
Sprache Deutsch, Englisch
Website Offizielle Webseite


MegaGlest ist ein quelloffenes Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das auf dem ursprünglichen Spiel Glest basiert. Es wurde 2010 als erweiterte und weiterentwickelte Version veröffentlicht, nachdem die Entwicklung des Originalprojekts eingestellt wurde. MegaGlest bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi und läuft auf verschiedenen Betriebssystemen, darunter Windows, Linux und macOS. Das Spiel kombiniert klassische RTS-Mechaniken wie Ressourcensammlung, Basisbau und Truppenmanagement mit einem starken Fokus auf Modifizierbarkeit. Durch seine offene Struktur und aktive Community ist MegaGlest ein beliebtes Beispiel für ein erfolgreich fortgeführtes Open-Source-Spiel im Strategiesegment.

Spielprinzip

In MegaGlest steuern Spieler eine von mehreren Fraktionen, die jeweils über eigene Einheiten, Gebäude und Technologien verfügen. Das grundlegende Ziel besteht darin, eine Basis zu errichten, Rohstoffe wie Energie, Gold und Holz zu sammeln und eine Armee aufzubauen, um gegnerische Fraktionen zu besiegen. Jede Fraktion zeichnet sich durch unterschiedliche Spielstile und strategische Möglichkeiten aus. So nutzen etwa Magier magische Energie, während technologische Fraktionen auf Maschinen und Schusswaffen setzen. Kämpfe finden in Echtzeit statt, wobei taktisches Vorgehen und Ressourcenmanagement entscheidend sind. Die KI bietet anpassbare Schwierigkeitsgrade, und im Mehrspielermodus können Matches über LAN oder Internet ausgetragen werden. Karten, Szenarien und Fraktionen lassen sich über das integrierte Menü herunterladen oder manuell hinzufügen.

Entwicklung

Die Entwicklung von MegaGlest begann, nachdem das ursprüngliche Glest-Projekt 2008 nicht mehr weitergeführt wurde. Ein Team aus engagierten Community-Mitgliedern entschied sich, die Quelltexte zu übernehmen und das Spiel mit neuen Funktionen und regelmäßigem Support fortzuführen. Neben technischen Verbesserungen – wie stabilerer Netzwerk-Unterstützung, besseren Grafikeffekten und plattformübergreifender Kompatibilität – wurden auch neue Fraktionen, Modelle und Soundeffekte hinzugefügt. Der Fokus liegt auf freier Verfügbarkeit und Anpassbarkeit: Jeder Spieler kann eigene Einheiten, Karten oder komplette Fraktionen erstellen. Der Quellcode steht unter der GNU General Public License (GPL), wodurch auch externe Entwickler beitragen können. Über die Jahre wurde MegaGlest mehrfach aktualisiert und ist bis heute in aktiver Entwicklung, unterstützt durch eine kleine, aber stabile Community.

Modding und Community

Ein zentraler Bestandteil von MegaGlest ist die umfangreiche Modding-Unterstützung. Fast alle Spielelemente – von Texturen über 3D-Modelle bis hin zu Fraktionsskripten – können vom Nutzer verändert oder erweitert werden. Die Community hat zahlreiche Modifikationen veröffentlicht, darunter neue Kartenpakete, Fantasy- und Science-Fiction-Fraktionen oder historische Szenarien. Über den inoffiziellen Mod-Server können Inhalte direkt im Spiel heruntergeladen werden, ohne manuell Dateien kopieren zu müssen. Neben dem offiziellen Forum pflegt die Community Wikis, Discord-Server und regelmäßige Online-Turniere. Diese offene Struktur hat MegaGlest zu einem Beispiel für nachhaltige Spielentwicklung im Open-Source-Bereich gemacht. Durch den gemeinschaftlichen Charakter und die einfache Erweiterbarkeit wird das Spiel bis heute aktiv weiterentwickelt und als Lernplattform für Hobbyentwickler genutzt.